Перейти к содержимому
ФСП

С чего начать в спортивном программировании

  1. шаг 01 Выбери дисциплину Шесть дисциплин — от олимпиадных задач до беспилотников. Каждая ведёт в рейтинг и календарь.
  2. шаг 02 Найди, где заниматься Кванториум, IT-куб, вузы и школы области — тренеры ведут спортсменов прямо в платформе.
  3. шаг 03 Получи ФСП ID Один аккаунт — несколько ролей. Региональный идентификатор с контрольной цифрой выдаётся сразу.
  4. шаг 04 Выйди на старт Подай заявку, а результат сам попадёт в историю выступлений и рейтинг сезона.

$ ls ./disciplines --all

Дисциплины спортивного программирования

Учёт, календарь, разряды и рейтинг не завязаны на одну дисциплину — платформа обслуживает все шесть.

01 · ALG

Программирование алгоритмическое

Олимпиадные задачи на время: структуры данных, графы, динамика. Решение проверяет автоматическая система.

C++PythonГрафыДП

$ solve --tasks=A..H --time=5h

спортсменов: 10 старт: 28.10.2026

02 · PRD

Программирование продуктовое

Командная разработка цифрового продукта под кейс заказчика: от идеи и прототипа до защиты перед жюри.

WebMobileUXPitch

$ build --mvp --pitch

спортсменов: 5 старт: 12.12.2026

03 · SEC

Программирование систем информационной безопасности

CTF-соревнования: поиск уязвимостей, реверс, криптография, защита инфраструктуры в формате Attack-Defense.

PwnWebCryptoForensics

$ ctf --mode=attack-defense

спортсменов: 5 нет стартов

04 · AI

Программирование систем искусственного интеллекта

Соревнования по машинному обучению: подготовка данных, обучение моделей, борьба за метрику на лидерборде.

MLCVNLPData

$ train --metric=f1 --leaderboard

спортсменов: 6 старт: 27.12.2026

05 · ROB

Программирование робототехники

Программирование автономных роботов: навигация, датчики, прохождение трасс и выполнение миссий на полигоне.

ROSCСенсорыSLAM

$ deploy --robot --track=final

спортсменов: 3 старт: 02.12.2026

06 · UAV

Программирование беспилотных авиационных систем

Автономные полёты БАС: компьютерное зрение, планирование маршрута, выполнение миссий без участия пилота.

PX4OpenCVPythonНавигация

$ fly --autonomous --mission=7

спортсменов: 4 старт: 16.01.2027

$ rating --season=2026 --explain

Рейтинг сезона — прозрачно

По каждому спортсмену видны исходные результаты, начисленные баллы и применённый коэффициент стабильности. Раскройте строку, чтобы увидеть расчёт.

Полный рейтинг
Рейтинг сезона 2026 — Программирование алгоритмическое
# Спортсмен Разряд Старты Призовые База Коэфф. стабильности Итог Детализация
01

Соколов Дмитрий Алексеевич

FSP-56-25-00003-8 · г. Оренбург

КМС 4 3/2 185 ×1.2 +37.0 222.0
02

Валиева Алина Ренатовна

FSP-56-25-00009-5 · г. Оренбург

II разряд 3 2/2 60 ×1.2 +12.0 72.0
03

Абрамов Кирилл Сергеевич

FSP-56-25-00008-7 · г. Оренбург

I разряд 4 × 1/2 20 ×1.0 20.0
04

Григорьев Максим Олегович

FSP-56-25-00010-3 · г. Орск

I разряд 4 0/2 0 ×1.0 0.0
04

Дьяченко Полина Игоревна

FSP-56-25-00011-1 · г. Оренбург

III юн. 3 0/2 0 ×1.0 0.0
04

Зайцева Виктория Андреевна

FSP-56-25-00013-7 · г. Оренбург

КМС 3 0/2 0 ×1.0 0.0

// исключено из рейтинга (санкции): 1 — подробности на странице рейтинга

География ФСП-56

8 муниципалитетов, где занимаются спортсмены региона

Организации спортивной подготовки

  • ОГУ — Оренбургский государственный университет
  • Детский технопарк «Кванториум» г. Оренбург
  • ЦЦОД «IT-куб» г. Орск
  • Лицей № 1 г. Оренбурга
  • Орский гуманитарно-технологический институт (филиал ОГУ)
  • Оренбургский колледж экономики и информатики

Спортсмены по муниципалитетам

  • г. Оренбург 12
  • г. Орск 4
  • г. Новотроицк 1
  • г. Бузулук 1
  • г. Гай 1
  • г. Медногорск 1
  • г. Сорочинск 1
  • г. Бугуруслан 1

$ fsp register --multi-role

Один аккаунт — все роли

Спортсмен и тренер, тренер и судья: переключайтесь между кабинетами без повторного входа, а права проверяются по активной роли.

Специальные возможности

Настройки сохраняются в этом браузере и действуют на всех страницах.

Быстрые профили

Размер текста
Цветовая схема
Шрифт

Чтение и управление

Озвучивание

Открыть эту панель с клавиатуры: Alt + Shift + A. Закрыть — Esc.

Сейчас всё по умолчанию.